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A

 

1.背景圖層底色設為黑色。

2.新增一透明圖層,於上方以筆刷工具(B)按住shift鍵,滑鼠拖拉出白色直線。(粗細:2PX)

3.【濾鏡>模糊>動態模糊】「角度0」(如下圖)

A  

4. 【濾鏡>扭曲>波形效果】「正弦」調整數值重覆執行至所需效果。(如下圖)

B  

5.按ctrl+f 再執行一次【波形效果】(在這個階段一定要執行二次噢!,否則會影響後面這個步驟)

6. 立馬按「CTRL+SHIFT+F」跳出【淡化】視窗 ,調整淡化數值70%,得到下圖效果。(一要立馬按才會跳出來)

B  

7.重復步驟4.5並調整不同數值至所需效果。如下圖

C  

8.圖會愈做愈淡,將圖樣式改為【濾色】後按「CTRL+J」複製1到多層再按「CTRL+E」合併即可提亮。

9.按「CTRL+J」複製圖層,修改「透明度」或執行步驟5.6,移動所需要位置。(得到煙霧效果)

A  

 

 10.合併所有煙霧層,於上方新增一新圖層,將圖層樣式改為【顏色】。

11.用【筆刷工具(B)】或【漸層工具(G)】在最上方的圖層繪圖上色,得到彩色煙霧炫光效果。如下圖

c    

 

 

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1.開一新圖層底色為黑色。

2.以形狀工具「U」,按住「SHIFT」左手拖拉繪製一正圓形。將「填滿」設置為0

3.開啟「圖層樣式。勾選「外光暈」、「內光暈」並調整數值及內外光暈的色彩,至所需效果。(如下圖)

1  

4.將合成樣式改為「濾色」

5.選住該圖層,按住「ALT」以滑鼠拖拉複製多個圓,放大小縮小依所需求排列。(如下圖)

6.新增一空白圖層,圖模混合樣式改為「顏色」。以筆刷工具選取各種顏色在這個圖層上繪製所需效果(如下圖)

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7.以各種「文字」「形狀」、「圖案繪製」,會產生不同效果。(如下圖)

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1.用形狀工具繪製一圓形。上色並調整透明度。如下圖。

未命名-1  

2. 執行「ctrl+T」,左手按住「shift+ALT」右手滑鼠向內拖動圓。

3.調整為適當大小後放開,執行「CTRL+ENTER」。

4.調整圖層混合模式為「濾色」,使效果明顯。

5.左手按住「CTRL+SHIFT+ALT」,右手按「T」每按一次就向內產生一個新大小的圓。如下圖。

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6.以相同方法以不同的形狀,改變「中心點」、「旋轉」、「大小」可得到不同的效果。如下圖。

7.可改變「旋轉」、「大小」…等再一次執行「CTRL+ENTER」,會得到多種效果。

8.若使用「旋轉」後再執行「CTRL+ENTER」「CTRL+SHIFT+ALT」+T,則不會產生新圖層。新圖會在同一圖層。

 

 

 

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1.  開一新合成底色設為黑色。

2.  執行《濾鏡>演算上色>反光效果》,重複執行依需要效果。(如下圖)

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3.執行「ctrl+u」將飽和度設為-100

4.執行《濾鏡>像素化>網線銅板》,選擇中筆觸。(如下圖)

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5.執行《濾鏡>放射性模糊》,數值為「100」、「縮放」。「ctrl+F」執行二次。(如下圖)

 

 

6.執行「ctlr+U」上色,選擇需要的顏色。(如下圖)

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7.執行《濾鏡>扭曲>扭轉效果》

8. 「ctrl+J」複製一層,將圖層合層樣式更改為「變亮」(不同合層樣式會有不同效果)。

9.執行《濾鏡>扭曲>扭轉效果》

10. 重複執行步驟8.步驟9,並修改扭轉數值至需要效果。(如下圖)

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12.執行《濾鏡>扭曲>波形效果》各圖層不同數值可顯示不同效果(如下圖)

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1. 執行《animation>browse presets》(動畫>流覽預設)。

 

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1. 選取欲組合的圖層,執行《layer>pre-compose》

快速鍵「ctrl+shift+c」

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【倒帶】(逆向播放)

執行《layer>time>time-reverse layer》快捷「ctrl+alt+r」

 

【暫停】(維持同一畫面)

執行《layer>time>freeze》

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方法一:

執行《composition>save frame as>file》存成單張psd檔。

 

方法二:

1. 執行《composition>pre-render》

2. 《render settings>time span>custom》(最好的設置>時間區域>自訂),後調整所需數值。

3. 《out module>format>jpg》

4. 執行《render》

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1. 執行《layer>time>time stretch》《圖層>時間>時間伸展》

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1. 選取圖層後執行,《effect>text>timecode》(效果>文字>時間碼),後調整所需數值。

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1. 選取欲製作倒影的圖層。

2. 執行《effect>distort>mirror》(特效>扭曲>鏡子),後修改所需數值。 (或由effect面版輸人mirror叫出後直接拖拉到合成視窗)。

3. 製作水面漣漪(波紋),執行《effect>distort>ripple》,後修改所需數值。

 

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【預覽範圍】

方法1.  以滑鼠拖拉手動調整預覽範圍。

方法2. 勾選「From Current Time」永遠自時間軸起點開始。

未命名-1  #勾選「Full Screen」以全營幕預覽。

 

【音量調整】

方法1. 自圖層屬性面板中打開「Audio Levels」。

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方法2. 聲音控制面板調整

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方法1. 將時間線移到欲分割的時間點後,執行《edit>split layer》,會切割並產生新的圖層。快速鍵「ctrl+shift+D」。

方法2. 於圖層內點選欲分割的圖層二下,上方出現「圖層視窗」,於上方設置起點和終點,時間軸視窗內將會自動靠齊切口(去頭or去尾)。

方法3. 於project點選欲分割的素材二下,上方出現「素材視窗」,後選取「ripple insert edit」或「」於素材上剪接後再抓到合成裡。

未命名-1  「ripple insert edit」自時間線開始插入,前面會往前推,後面會往後擠,並於中間                                                                            產生新圖層。

2  「overlay edit」單純的於時間線後產生新圖層。

 

 

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「1.Always Preview This View」永遠播放預覽此視窗的內容。

「2.Magnification ratio popup」放大或縮小視窗,建議使用。

「3. Choose grid and guide opitions」各種參考線選項,當合成物為NTSC電視規格,影片將以「舊式映像管/LCD液晶電視」觀看使,請使用參考「Title/Action Safe」安全線。

「4.Toggle Mask and Shape Path Visibility」切換遮罩與形狀路徑的能見度,是否顯示遮罩邊綠線。

「5.Current Time」時間軸目前的位置。

「6.Take Snapshot」拍快照。

「7.Show Snapshot」顯示上回拍的快照。

「8.show channel and color mangement setting」顯示各種色版

「9.resolution」優劣畫質。可減輕記憶體負擔。

「10.region of interest」顯示局部畫面。可減輕記憶體負擔。

「11.toggle transparency grid」切換成透明度網格。

「12. 3D VIEW POPUP」觀察不同攝影機角度。(需開啟時間軸線上的3D圖層功能)

「13. select view layout」更改視窗數量及排列方式。

「14.toggle pixel aspect ration correction」模擬於電視機上播放的畫面比例。

「15.fast preview」顯示卡應該以何種水準預覽。

「16. timeline」當時間軸線視窗於下層時,按此鍵可將它立馬叫到前面來。

「17.composition flowchart」開啟合成物流程圖視窗。

「18. rest exposure」重設視窗的曝光度。調整右邊數值。

 

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「1-Shy」害羞-隱藏圖層設定--------------------------------對應「12」害羞總開關

「2」功能a:Collapase(邊界瓦解)  啟用後使Composition所形成的圖層,其邊界以外的影像能讓被看見。

         功能b:Resterize(優化向量圖檔)  啟用後使向量圖檔(ai或pdf)放大後畫質無損。

「3-Quality」(質量/圖層畫質)  實線時畫質最佳

「4-Effect」(圖層效果開關)

「5-Fram Blend」(畫面混合) 如果將影片長度拉長變成慢動作時,此功能可製造「每格fram的殘影」「前後fram形狀交融」讓畫面順暢。

「6-Motion Blur」(動態模糊)  使移動中的圖層產生行動中的模糊。

「7-Adjustment Layer」(調整以下圖層) 新建調整圖層來調整位於下方的所有圖層,按滑鼠右鍵後執行「New>Adjustement Layer」

「8-3D Layer」(圖層3D)  將圖層打成三維圖層。x、y、z 軸。

 

「9.Composition Mini-Flowchart」(合成迷你流程圖)  祖譜、前因後果。

「10.Live Update」(即時更新)  啟用-顯示所有移動的過程。

「11.Draft 3D」(關閉3D特效) 啟用-關閉所有耗系統的3D特效,提高作業效率。

「12. Shy」(圖層害羞)總開關。

「13.Frame Blend」(畫面混合)總開關。

「14.Motion Blur」(動態模糊)總開關。

「15.Brainstorm」(腦力激盪) 系統的自動創意。

「16. Auto-keyframe」(自動產生keyfram) 一移動立馬產生keyframe。

「17.Graph Editor」(圖形編輯面板)

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一.  Composition>Add to Render Queue(加入渲染列隊)(畫面如下圖)

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二、選擇上圖「設定A」:

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(1)Length of Comp從頭到尾。

(2)Work Area Only 時間區間。

(3)Custom客製(自訂)。

 

三.  設定「B」

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「2」為影片壓縮的程度。「6」為聲音壓縮的程度。

四.步驟「C」設定儲存的位置。

五.執行render.輸出完成。

 

 

 

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Layer-Transform共有五大項修改功能

 

1. Anchor Point (圖層中心點位置)。快速鍵「A」。

2. Posithion(圖層位置)。快速鍵「P」。

3. Scale(圖層縮放)。快速鍵「S」。

4. Rotation(圖層旋轉)。快速鍵「R」。

5. Opacity(不透明度),快速鍵「T」。

 

#顯示所有keyfram,快速鍵「U」。

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共分為九大項

1.File (檔案)

2.Edit(編輯)

3.Composition(合成)

4.Layer(圖層)

5.Effect(效果)

6.Animation(動畫)

7.View(顯示)

8.Windows(視窗)

9.Help(協助)

 

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「影片素材」時間過短時如何增加它循環撥放的次數。

1.  在Project裡點選"欠循環"的素材後,《按滑鼠右鍵》>選擇《Interpret Footage>Main》(定義素材)(如下圖)

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2.  調整Loop(循環)__Times的次數。

3.  完成。

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