1        

「1.Always Preview This View」永遠播放預覽此視窗的內容。

「2.Magnification ratio popup」放大或縮小視窗,建議使用。

「3. Choose grid and guide opitions」各種參考線選項,當合成物為NTSC電視規格,影片將以「舊式映像管/LCD液晶電視」觀看使,請使用參考「Title/Action Safe」安全線。

「4.Toggle Mask and Shape Path Visibility」切換遮罩與形狀路徑的能見度,是否顯示遮罩邊綠線。

「5.Current Time」時間軸目前的位置。

「6.Take Snapshot」拍快照。

「7.Show Snapshot」顯示上回拍的快照。

「8.show channel and color mangement setting」顯示各種色版

「9.resolution」優劣畫質。可減輕記憶體負擔。

「10.region of interest」顯示局部畫面。可減輕記憶體負擔。

「11.toggle transparency grid」切換成透明度網格。

「12. 3D VIEW POPUP」觀察不同攝影機角度。(需開啟時間軸線上的3D圖層功能)

「13. select view layout」更改視窗數量及排列方式。

「14.toggle pixel aspect ration correction」模擬於電視機上播放的畫面比例。

「15.fast preview」顯示卡應該以何種水準預覽。

「16. timeline」當時間軸線視窗於下層時,按此鍵可將它立馬叫到前面來。

「17.composition flowchart」開啟合成物流程圖視窗。

「18. rest exposure」重設視窗的曝光度。調整右邊數值。

 

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8  

「1-Shy」害羞-隱藏圖層設定--------------------------------對應「12」害羞總開關

「2」功能a:Collapase(邊界瓦解)  啟用後使Composition所形成的圖層,其邊界以外的影像能讓被看見。

         功能b:Resterize(優化向量圖檔)  啟用後使向量圖檔(ai或pdf)放大後畫質無損。

「3-Quality」(質量/圖層畫質)  實線時畫質最佳

「4-Effect」(圖層效果開關)

「5-Fram Blend」(畫面混合) 如果將影片長度拉長變成慢動作時,此功能可製造「每格fram的殘影」「前後fram形狀交融」讓畫面順暢。

「6-Motion Blur」(動態模糊)  使移動中的圖層產生行動中的模糊。

「7-Adjustment Layer」(調整以下圖層) 新建調整圖層來調整位於下方的所有圖層,按滑鼠右鍵後執行「New>Adjustement Layer」

「8-3D Layer」(圖層3D)  將圖層打成三維圖層。x、y、z 軸。

 

「9.Composition Mini-Flowchart」(合成迷你流程圖)  祖譜、前因後果。

「10.Live Update」(即時更新)  啟用-顯示所有移動的過程。

「11.Draft 3D」(關閉3D特效) 啟用-關閉所有耗系統的3D特效,提高作業效率。

「12. Shy」(圖層害羞)總開關。

「13.Frame Blend」(畫面混合)總開關。

「14.Motion Blur」(動態模糊)總開關。

「15.Brainstorm」(腦力激盪) 系統的自動創意。

「16. Auto-keyframe」(自動產生keyfram) 一移動立馬產生keyframe。

「17.Graph Editor」(圖形編輯面板)

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一.  Composition>Add to Render Queue(加入渲染列隊)(畫面如下圖)

  1 

 

二、選擇上圖「設定A」:

1  

(1)Length of Comp從頭到尾。

(2)Work Area Only 時間區間。

(3)Custom客製(自訂)。

 

三.  設定「B」

6  

「2」為影片壓縮的程度。「6」為聲音壓縮的程度。

四.步驟「C」設定儲存的位置。

五.執行render.輸出完成。

 

 

 

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Layer-Transform共有五大項修改功能

 

1. Anchor Point (圖層中心點位置)。快速鍵「A」。

2. Posithion(圖層位置)。快速鍵「P」。

3. Scale(圖層縮放)。快速鍵「S」。

4. Rotation(圖層旋轉)。快速鍵「R」。

5. Opacity(不透明度),快速鍵「T」。

 

#顯示所有keyfram,快速鍵「U」。

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1  

共分為九大項

1.File (檔案)

2.Edit(編輯)

3.Composition(合成)

4.Layer(圖層)

5.Effect(效果)

6.Animation(動畫)

7.View(顯示)

8.Windows(視窗)

9.Help(協助)

 

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「影片素材」時間過短時如何增加它循環撥放的次數。

1.  在Project裡點選"欠循環"的素材後,《按滑鼠右鍵》>選擇《Interpret Footage>Main》(定義素材)(如下圖)

1  

2.  調整Loop(循環)__Times的次數。

3.  完成。

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1.  開一新圖層500px*500px,背景色填上黑色。

2.以套索工具繪製不規則圖形,填上白色(如下圖)。

未命名-2  

3.  執行《濾鏡>糊模>放射性模糊》-「模糊方式="縮放",總量="100"」。=>確定。

4.  按「CTRL+F」重覆執行放射性模糊3-4次。(如下圖)

未命名-2  

5.  執行《濾鏡>風格化>查找邊緣》。(如下圖)

6.  執行《濾鏡>風格化>查找邊緣》,執行「ctrl+I」反向。(如下圖)

未命名-2  

7.  重覆步驟6,3-4次。(如下圖)

2  

8.執行「ctrl+U」勾選「上色」,依喜好上色。

9. 執行「ctrl+J」複製一新圖層,混合模式選擇「濾色」。

10.  依需要重複執行「ctrl+J」至所需效果。(如下圖)

2  

《運用相同步驟,改變白色圖形的形狀製作雪花冰晶。(如下圖)

#備註 形狀圖層需合併於背景圖層,才能執行「查找邊緣」。

2  

 

 

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1.  畫二個正方形,一個為藍色正方形做為底色,一個為白色正方形做為波紋變化用。

2.  選取白色正方形,執行《效果>紋理>彩繪玻璃》調整數值後按確定。

a  

3.  選取白色正方形,執行《物件>擴充外觀》

4.  執行《即時描圖>高保真度>展開》

5.  執行《物件>路徑>簡化》調整數值,按確定。

6.  為線段填色。

7.  「CTRL+C」>「CTRL+F」複製貼上同樣的方塊。旋轉90度。更改顏色、透明度。

8.  完成如下圖。

a  

 

 

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1.  畫兩條以上相交的線條,並調整粗細。(如下圖)

a  

2.  選取二條線條後,執行「CTRL+ALT+B」產生中間線條。

3.  選擇工具列《漸變工具》(W)後,按「ENTER」,輸入數 字調整階數。(如下圖)

a  

4.  使用白色箭頭分別點選前後兩線條,並改變顏色,即可產生不同漸變顏色。(如下圖)

5.  加上底色。(如下圖)

a  

6.  同樣的方法用於各種形狀、線條路徑、字型、符號上會產生不同看起來很利害的效果。(如下圖)

 a    

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02

1.  《使用直線工具》左手按住shift,右手移動滑鼠拉出一條水平的直線。

2.  選取直線後執行《特效>扭曲與變換>螺弦》,勾選《預覽》,輸入數值(500-800)請自行調整測試效果。(如下圖)

  01  

4.  按「確定」ok完成波浪捲  

3.  選取波浪捲,左手按住ATL,右手以滑鼠拖拉,複製多個波浪捲。(如下圖)

02  

4.  選取所有的波浪捲,執行《物件>展開外框》。《Object>path>Expand Appearance》

5.  用白色頭箭頭選取所有波浪捲前後連接的兩個端點,執行「CTRL+J] 。連接所有捲捲。

6.  選取群組後的波浪捲捲們,左手按住ATL,右手以滑鼠拖拉,複製多行波浪捲。(如下圖)

03

7.  選取所有物件「CTRL+A」後複製「CTRL+C」(於後續步驟備用) 

8.  使用矩形工具畫出一底色圖於波浪捲下層。(如下圖)

9.  選取所有物件「CTRL+A] ,於點選《路徑管理員視窗>分割》(如下圖)

04  

10.  用白色箭頭選取分割後的區塊分別上色。(如下圖)

01  

11.  「CTRL+F」貼上先前複製備用的波浪捲線條,調整顏色。完成(如下圖)

12.  

02    

 

 

 

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